第五十三章:拍板实况(2 / 2)

孙雨萌抿了抿嘴,紧接着娇躯向后座,靠在椅背上,手指无意识的揉捏着垂落在胸前的头发,陷入沉思。

游戏实况这东西和直播不同,在直播里只要你不玩一些奇怪的花招,任你如何直播,只要有人气支撑就没什么大问题。可是做视频就不一样,每一个人的视频风格都不一样,而风格也会严重影响视频的质量。在前世,那些个大火的游戏视频之所以能够成为镇站之宝,不仅仅是因为游戏质量本身过硬,和实况主本身的风格和能力也有着极大的关系。

来到了这个世界,孙雨萌固然可以无耻的剽窃地球前辈们的经验,一眼就从茫茫的游戏海洋之中识别出哪些是良品哪些是劣品,可这不代表孙雨萌就一定可以把这个游戏做成一个殿堂级的实况。毕竟她根本没有做游戏实况的经验。

所以,在对自己的能力没自信的时候,孙雨萌只能选择以游戏本身的质量来取胜,让优秀的游戏来掩盖自己稚嫩的事实。不论怎么讲,毕竟这第一个视频就让自己拥有殿堂级的潜力,容不得她不谨慎。

“如果是这样的话,那肯定要选择剧情向,而且对技术考研不大的游戏……或许恐怖解密游戏的实况会更合适一些”

孙雨萌微微点了点头,绝大部分优质的恐怖解密游戏本身就带有不弱的剧情和有趣的设定,各种各样的脑洞混杂着恐怖元素绝对是所有新人实况主的首选。

想罢,孙雨萌也不再犹豫,她稍加思索,马上就从刚才自己搜索的那一长串经典实况游戏中翻出了一个在b站游戏区响当当的名字《魔女之家》。

《魔女之家》是一款由日本游戏制作者所制作的恐怖解密rpg游戏,故事讲述的是一个名为薇奥拉的13岁少女某一天忽然在一座森林中醒来,身边所能找到的只有一张爸爸写给她要她赶快回家的纸条,和一只会说人话且行为诡异的黑猫。在这个游戏里,薇奥拉必须进入一座向她敞开门的阴森宅邸,在这里寻找离开森林的办法。

《魔女之家》的游戏性非常高,细节和演出非常出色,恰到好处的bg和音效以及各种会突然使玩家震一下的惊悚演出给这个游戏增色不少。游戏难度对初次进行游戏的玩家来说操作要求可能会比较高,但游戏内的提示和解谜环节十分贴心,可以说这是一款专门为实况而准备的教科书式游戏也不为过。

在前世的地球,《魔女之家》游戏实况是b站著名up主泪腺战士的代表作品,因为她的实况这款游戏在华国的acg游戏圈内走红,与之相对的,也因为这款游戏,泪腺战士登顶b站,成为无可撼动的游戏区up主。由此可见,这款游戏绝对是一个十分合适的选择。就潜力而言,殿堂级也绝对是绰绰有余。