第一是领地改造,领主可以根据自己需要,在领地原本的基础上,让领地改造成对自己有利的环境。
莫海粗略的看了一下,就拿巨木盆地来说,想进行大规模的改造,例如让盆地内的巨木消失是不可能的,他能做的是让巨木盆地的树桩周围,生长一些有毒的蘑菇植物,或者可束缚人的藤条。
这是初步的改造,想进一步改造,必须完成初步的改造才可以。
第二是领地强化。
领地改造是对物理环境进行改造,而领地强化,则是直接让领主在领地内可获得属性能力的增幅。
这要求所在领地的特色和领主的能力进行结合。
莫海看了一下,就发现他的能力和巨木盆地显然不太合适,或者说他的能力并无太大特色,在领地强化上他只有一个选择可做。
生命恢复强化,让战斗中生命恢复的速度从1000点每秒,提升到1500点每秒。
而进行这两个操作,都需要转生池。
莫海以为选择好领地后,系统会给他创造一个转生池。结果不是,但相差也不大,莫海能在领地内任意地方召唤自己的转生池,可随意迁移。
莫海随手操作了一下,他刚升到3级的转生池,就出现在巨大树桩的尽头处。
转生池有了,他想进行领地操作,需要在转生池内放进相应的材料,并扣除相应的信仰值,就能改造或者强化领地。
在大量击杀了三大公会玩家后,莫海信仰值有了12点,不过材料却是没有。
他要在领地内的巨木周围种毒蘑菇,就必须得先提供毒蘑菇作为材料放进转生池内,莫海暂时没有,只能作罢。
而在占领了领地,同时召唤了转生池过来后,boss模版上的【转生池】选项也全部开放。
还是强盗首领时,转生池其实也是有选项可进行操作,但他必须得在转生池旁边。
成了boss,转生池不可被占领,可以在领地内随意迁移转生池位置,也就没有呆在转生池旁边的必要,他现在可在boss模版上直接进行转生池的一些操作。
莫海所有的是3级转生池,又因为是boss领主的原因,和2级转生池相比有了极大的转变。
从功能来说,3级转生池多了一个莫海有点喜欢的功能,他现在可把装备丢进转生池,用来兑换信仰值。
莫海查看了一下,一百件等级不比领主等级低5级以上的白银装备就能兑换1点信仰值,不过这不是无限兑换。
每个月,他只能使用白银装备兑换到最多10点的信仰值,黄金装备能额外再兑换10点,而暗金以上的装备则是不加限制。
还有就是莫海比较关系的小弟数量问题。
3级转生池,加上成了boss的关系,可带小弟数量自然是大幅增加!
4名精英小弟,20到30名近身护卫,100到200个外围护卫!
其中4名精英小弟,20名近身护卫,100个外围护卫,每周可以进行一次免费招募,只要在转生池页面上动动手,就能进行补充,不需要任何额外的消耗。
而额外多的10名近身护卫,100名外围护卫,想招募的话则是需要消耗一些的材料,但并不算多。
至于想招募更多的精英,也能在转生池进行直接的招募,不过需要的材料会大幅增加,并且死亡后想再招募,还是得消耗额外材料,每周没有免费复活招募的机会。
看到这里,莫海总算明白,为何以前在游戏里,玩家第一次杀某些boss时,boss身边的怪物会多很多,被杀之后,小怪数量会少上不少。
而莫海现在的情况有点特殊
他有15个强盗首领小弟,一个幽鬼,全部是精英,和转生池固定的精英配额显然有了冲突。
但转生池的显示有点奇怪,他每个精英小弟上,都显示本周还有一次免费复活的机会。
他有模组管理器统领者能力加成,能比一般boss多招募30手下,但就算这样,他最多也就能免费招募6个精英小弟。
想了想,莫海大概明白系统并无削弱他这种进化而来的boss实力的打算,进化前有多强,进化后只会更强。
这样一来,他倒是不需要担心手下小弟的死亡,每周一次免费复活,随便他们作死都没问题。
想了想,莫海马上开始招募新的小弟。
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