第738章 星际战争(1 / 2)

星网帝国 典玄 2160 字 17天前

第738章星际战争

卡利斯太空堡垒被彻底摧毁,整个星空都呈现出放射性的内陷形状,原本被掩盖在外物质世界皮肤下的里物质通道,也直接裸露了出来。

吴响毫不犹豫,直接带着舰队,进入了这个里物质通道,也就是虫洞组织系统之中。

这个被卡利斯太空堡垒环绕守护的里物质通道,既是通向一个里物质世界,同时也是一个可以在虫洞半途跳跃到另外一个虫洞,从而进行空间折叠迁跃,直接跨越数万光年的距离。

加多帝国探索出了一种空间跳跃技术,就是利用虫洞和虫洞之间存在的一种相性折叠关系,进行的迁跃。

其实就是从虫洞航行中探索发展出来的跳跃技术。

理论上,飞船在虫洞航行,从这端进入彼端,而后飞到虫洞的彼端尽头,跳出虫洞,实现跨越时空的旅程,这就是一种非常神奇的超时空跨越技术。

但这种技术,并非星际文明开发出来的技术,而是稳固的宇宙虫洞本身就具备的一种通道架构。

就像是一条公路,你做的事情就只是简单的开着车驶过这条公路而已。

而公路本身,早就存在在那里了。

利用虫洞和虫洞之间的折叠迁跃技术,找个比较形象的比喻,好比是公路和高架桥的关系,利用某种方法,实现从公路跳到高架桥上,快速到达目的地的目标。

稳固的虫洞和虫洞之间,就像是公路和高架桥的关系,看似不在同一个坐标,但如果站在更深的宇宙维度看到话,或许看似一个线两端的两个点,实际上不过是一上一下的关系,根据角度的变化,这两个点就是重叠在一起的。

合众国宇宙文明舰队说穿了就是利用相似的虫洞折叠迁跃技术,实现了从这个虫洞跳跃到另一个虫洞的目的地主动航行,而不是虫洞通道哪里,就飞到哪里的被动航行。

吴响经历的两个模拟人生世界,拥有更直接更强大的空间迁跃技术,可那终究不是真实的现实世界,所以,在模拟人生世界行得通的宇航技术,在现实世界,根本就实现不了。

更不用说,随时制造一个虫洞,然后跳跃到既定的坐标这样的航行技术了,根本就不能够实现。

现实世界,就是要先找到虫洞的坐标,根本不可能人为的制造虫洞。

进入虫洞后,利用这个虫洞和另外一个欲前往的虫洞的相性关系,进行折叠迁跃,实现从这个虫洞跳到目的虫洞的目标。

因此,有个前提,就是必须事先就知道欲跳往的目的虫洞所在的坐标,以及该虫洞的空间属性才能创造出相性关系。

吴响其实对卡利斯虫洞的里物质世界也很感兴趣,不过当前的目标是征服比亚斯人,探索万隆星系存在的一个个里物质世界,暂时还不急,征服了比亚斯文明后,吴响有的是时间探索这些里物质世界。

合众国宇宙文明舰队从卡利斯虫洞顺利的跳到了伊莱卡虫洞,这里已经十分逼近比亚斯文明的中心区了。

所谓的中心区,是指更多比亚斯人集中生活的星系区。