五分钟的中场休息时间很快结束,猛禽战队的首战玩家火力全开开始选择地图,按照战争就是和平的战术,火力全开选择了“密林地貌”。
看到这个地图,无忌心里咯噔一声,果然,这猛禽战队也不是省油的灯……
密林地貌,顾名思义是森林地形,这种地图埋伏性很高,适合打游击战,对于刺客和弓手玩家十分有利。
双方十个人里,全真教这边只有名剑道雪一个人是刺客,而且名剑道雪实力相对来说还比较一般,可对面不仅有刺客,还有弓手,很明显,全真教这边的玩家都是活靶子。
对面弓手要是放起风筝来,连位移技能都没几个的全真众人,显然无能为力。
火力全开选完地图,双方选手全部被传送到了赛场内。
介于公平起见,车轮战的时候,除了战斗的二人外,其余被选中玩家会被传送到外围战场当替补队员。
首先上场的是无忌和火力全开。
和单挑战一样,车轮战的局次也是40分钟,时间到后若无人死亡,则以单局次内损血百分比判定胜负。
密林地貌的场景虽然不算小,可是双方阵营的传送点是固定的,相距不足二十米,互相能够看到。
不然的话,地图这么大,四十分钟时间估计不干别的,净找人了。
火力全开是中规中矩的冰系法师高手,冰法的特点就是持续输出,连控带打。
战争就是和平所说的不和敌人正面交手指的是刺客法师那种战斗型职业,至于无忌,火力全开还没有怂到不敢和牧师硬刚的地步。
计时一开始,火力全开就快速冲向了无忌,一边跑,一边搓出一根冰枪甩向无忌。
“我靠,火力全开竟然能移动中施法!”
观众席上,二人的战斗情景是清清楚楚,看到火力全开移动中搓出冰枪,大家不由得惊呼起来。
众所周知,法师施法吟唱的时候一旦移动就会被打断的,火力全开即不是吟唱速度快的风法,也不是释放速度快的雷法,移动中施法完全违背常理。
无忌看到这场景也不由得怔了一下,高手就是高手,什么稀奇古怪的技能都能搞到。
由于可以移动施法,火力全开走的自然是控制风筝流,属性点加了敏捷,单一法术伤害虽不会很强,可是一旦被其黏住,就难以挣脱。
转眼间,火力全开就冲了无忌的不远处,手一挥,冰枪甩向无忌。
无忌身子一转,躲到了一棵树后面。
“喀嚓……”
火力全开的冰枪扎在的树上,树干瞬间结冰。
还未等无忌缓过神来,火力全开往旁边跑了几步,找到目标,又搓出了一根冰枪丢了过来。
无忌再次躲避。
“咔嚓”
第二把冰枪扎在地面上,地面结起了一片冰霜。
趁着这个空档,无忌法杖一挥,对着火力全开丢出了一团圣光。